In der aktuellen Ausgabe des französischen “Official PlayStation Magazine” tauchten nun die ersten Details zum kommenden EA Fußballtitel “FIFA 12″ auf, das im Laufe des Jahres für beinahe alle Spieleplattformen erscheinen soll.

So möchte EA Sports FIFA 12 weitgehendst realistischer gestalten, beispielsweise sollen die Pässe durch ein neues System realitätsgetreu abgespielt werden.
Beispiel: Sollte der Ball in die Richtung eines Teamkollegens spielen, der sich jedoch außerhalb der Sichtweite befindet, so ist die Wahrscheinlichkeit das der Pass Erfolg hat geringer.

Dadurch sollen die Blindpässe nach vorne reduziert werden.
Wie das mit der Sichtweite genau gemeint ist, ob auf dem Bildschirm oder durch die Augen des virtuellen Spielers, ist noch unklar.

Die Künstliche Intelligenz soll nun noch menschlicher wirken, wobei das bereits aus dem Vorgänger bekannte Personality Plus weiterentwickelt wurde.
Neu ist auch die Impact Engine, die sämtliche Berührungen zwischen den Spielern berechnet, darunter etwa die Berührungen mit den Füßen oder Beinen.

Zudem können sich die Spieler nun auch außerhalb des Ballbesitzes verletzen, was vor allem im späteren Spielverlauf wenn die Spieler abgeschwächt sind immer wahrscheinlicher wird.
Außerdem neu sind eine zusätzliche Kameraperspektive, “beeindruckende Lichteffekte”, ein neues kurzes Dribbling mit dem linken Analogstick, ein leichter zu bedienendes Menü-Interface und drei neue Arenen mit Trainerbänken.

Ob häufigere Kader Update’s erscheinen ist ebenfalls noch unbekannt.
Weitere Informationen auf Snipperly.eu

One Response so far.

  1. nocjoz sagt:

    Mitlerweile ist auch ein inoffizieller Trailer aufgetaucht. schon gesehen? http://www.youtube.com/watch?v=lv-pjzQfZyU

    ps willkommen in meinem rss feed ;)

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